面板展开,显示:这项稀有状态解锁技能【破财免灾】——每被迫失去1G(金币),获得1%防御力加成。

        面板解释:此状态需在自身所有金币被他人掠夺后触发。

        因为我刚才的鲁莽——直接被奴隶主抢夺了所有赎金——意外激活了它。

        出于对这项技能的好奇,我又点开了防御力的说明:防御力影响敌人攻击时的命中率,公式为:实际命中率=攻击者命中值/(攻击者命中值+目标防御力)*[攻击者等级*2/(攻击者等级+目标等级)]。

        我被抢了200G,破烂衣服提供了2点防御,现在的总防御力是6点。

        在原本世界里只是一个平凡的靠打金维生的排骨(对于依靠网游打金赚取可怜生活费,饿得像个排骨的人的蔑称)此时却燃起了对这个世界探求的欲望。

        查看自身属性:敏捷只有7点,命中值=敏捷*5-20(阶级惩罚,底层小卒的诅咒)=35-20=15。

        假设一个同强度(同等级)的敌人攻击我,命中值也为15,等级相同,则命中率=15/(15+6)*[等级*2/(等级+等级)]=15/21*(2等级/2等级)≈0.714,即71.4%。

        该被打还是会被打,简直聊胜于无的一个技能,但是如果我的基础防御能够提升,这项技能给的加成也就越强。

        随后我瞄见我的等级竟然只有1,查看了说明,原来职业变化后等级会强制重置。

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