然后我操作手机,呼叫乌斯。
“喂,乌斯。”
“这素面看起来好好吃啊!隼太大人!”
“你明明是AI,为什么一副很羡慕的样子啊……我想趁现在问一下,状态栏里的“修罗场值”这个吓人的数值……是什么?”
“啊……是啊,毕竟也有女主角的好感度已经到8了,差不多该告诉你了……修罗场值是隼太大人固有的数值。当好感度9以上的女主角和隼太大人卿卿我我时,如果被其他好感度9以上的女主角撞见,或者发生类似的情况,就会发生“修罗场事件””
“9以上……也就是说,成为恋人之后吗?”
“修罗场值的掷骰和其他的有点不同,不是对已经发生的事情进行掷骰,而是“通过掷骰来决定被看到什么,然后修罗场值会逐渐累积”这种形式。至于掷骰的流程,这里就先省略,总之请先这样理解吧!”
“嗯……嗯?好像懂了又好像没懂……然后,修罗场值会累积?累积之后会怎么样?”
“修罗场值的初始值是0,当达到100的时候,就会发生状态异常“不和”。和女主角之间的气氛会变得险恶,也就是吵架。一旦进入不和状态,对象女主角的好感度就会减少2,而且事件会暂时无法进行。虽然还剩下一半多一点的时间,但这会是相当大的打击吧!”
“好感度也会减少吗?要是不顺利的话,就会在无法进行的情况下迎来时限吗……我可不想去死亡游戏的世界啊……!”
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